Zanimivo

Gledališke in izboljšavne igre za učilnico in naprej

Gledališke in izboljšavne igre za učilnico in naprej


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Improvi igre so odličen način, da se med dramsko vadbo sprostite ali razbijete led na zabavi. Improvizacijsko igranje te nauči hitro razmišljati in brati druge ljudi med izvajanjem. Prav tako boste izostrili svojo duhovitost, ko se boste naučili odzvati na svoje občinstvo. Najboljše od tega, da ne potrebujete posebnih rekvizitov ali opreme, le domišljijo in pogum, da stopite zunaj sebe.

Kapitan prihaja

Izboljšane igre, kot je ta, so izjemen warmups, ki spodbuja timsko delo in dober humor. V tej igri, ki je podobna Simonu Saysu, igra ena oseba kapitan ladje. Preostali del skupine so mornarji, ki morajo hitro upoštevati ukaze kapetana ali biti izpuščeni iz igre. Naročila so lahko preprosta ali izpopolnjena:

  • Kapetan prihaja: Mornarji se vrstijo po vrsti in pozdravijo kapetana.
  • Desna deska: Vsi tečejo na desno stran odra ali sobe.
  • Pristanišče: Vsi tečejo na levo stran odra ali sobe.
  • Človek čez krov: Mornarji se združujejo in postavljajo, kot da iščejo izgubljenega moškega.
  • Morska deklica: Stoj na eni nogi, zamahni z eno roko in reče: "Živjo, mornar!"
  • Seasick: Pojdite do pristanišča ali desnega deska in se pretvarjajte, da je bolan.
  • Obrišite krovu: Mornarji se pretvarjajo, da čistijo in čistijo tla.
  • Hodi po deski: Mornarji stojijo enojno, desne roke so iztegnjene in roke naslonjene na ramo osebe.

Odlična stvar pri Kapetanovem prihodu je, da ni nobenih omejitev za ukaze, ki jih lahko da kapitan. Za dodatne izzive pomislite na položaje, ki zahtevajo dva ali več ljudi, ali mornarje razdelite v dve skupini in jih med seboj konkurirajte.

Yoo-hoo!

Yoo-hoo! je še ena učinkovita igra za učenje sprejemanja in osredotočanja gibanja. Najbolje deluje s skupinami, ki imajo prostor za gibanje. Tako kot pri Captain's Coming tudi ta igra zahteva od vodje, da pokliče naloge in skupino, ki bo sledila nečemu, kar vodja sanja.

Kot dodaten izziv mora skupina ponoviti akcijsko besedo šestkrat s šepetanjem. Po šestem času vsi zakličejo "zamrzni!" in drži še vedno.

  • Vodja:Yoo-hoo! 
  • Skupina:Yoo-hoo kdo?
  • Vodja: Vi, ki skačete z vrvmi.
  • Skupina:Vrvi, vrvi, vrvi, vrvi, vrvi, vrvi, zmrznite!

Vodja nato nakaže naslednje gibanje in postopek se ponovi. Če oseba izgubi zbranost ali prekine zmrzovanje, preden voditelj ponovno pokliče "Yoo-Hoo", je ta oseba zunaj. Zadnja oseba, ki je ostala, je zmagovalec.

Lokacija, lokacija, lokacija

Lokacijsko igro lahko izvajate s čim manj ali več ljudmi. Uporabite ga kot način, da uveljavite svojo domišljijo kot solo izvajalca in za učenje, kako ravnati z drugimi. Začnite tako, da eden ali več akterjev pripravi prizor v kraju, na katerega se lahko sklicuje vsak, na primer avtobusno postajališče, tržni center ali Disneyland, ne da bi pri tem navedli ime lokacije. Naj drugi igralci poskusijo uganiti mesto. Nato pojdite na manj znane situacije. Tukaj je nekaj za začetek:

  • Podstrešje
  • Ferris kolo
  • Karaoke bar
  • Orkesterska jama
  • Podzemlje
  • Klub srednješolskih letopisov
  • Zeppelin

Resnični izziv te igre je razmišljati o preteklih klišejih in se izogibati uporabi jezika, ki daje možnost izvajanju dejanja. To improvizirano vajo lahko igrate tudi kot šare, kjer morajo ekipe ugibati dejavnost.

Več izboljšanih iger

Ko boste preizkusili preproste gledališke igre, bo vaša skupina pripravljena na več izzivov. Tu je še nekaj improviziranih vaj:

  • Težko izgovorljiva beseda: Študentom ni dobro, da se kreativno ogrejejo, če publika nima pojma, kaj govorijo. Vaje za izgovarjanje, kot so vrvice za jezik, omogočajo zabaven način za ublažitev strašnega mumljanja, sindroma gobe ust.
  • Ugani, kdo prihaja na večerjo: Ta skupinska vaja vsem daje vlogo. Ena oseba igra gostitelja, druge pa gostje za večerjo. Edini ulov? Gostitelj ne ve, da ima družbo!
  • Harold: Razvita s strani gledališkega režiserja / učitelja Del Close, ta dolgoročna improvizacijska dejavnost omogoča več časa za razvoj verljivih likov in organskih zgodb. Študentje s kombinacijo vaj odstranijo predlagano besedo, stavek ali idejo. En improviziran kos lahko traja od 10 do 45 minut ali več.
  • Bodi žival: Eden najboljših načinov za razmišljanje zunaj okvira je akterje, da si akterji predstavljajo ne samo druge ljudi, ampak kot žival ali celo kot neživi predmet.

Te dramske dejavnosti ponujajo preizkušene načine, kako pomagati udeležencem, da se medsebojno spoznajo na prijazen, nepomemben način. Prav tako jih lahko redno uporabljate kot ogrevanje svojih igralcev, preden jih boste pokopali v težje improvizacijske vaje. Zlomiti nogo!


Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos